游戲原畫精英班課程大綱
適用于0基礎和科班美術生
游戲原畫流程概述
關于原畫設計基礎、人體結構及線稿、角色明暗稿、顏色基礎、PS基礎課程、游戲原畫流程概述、美術的類型、職業游戲原畫的基本流程(老板提案-策劃-美術-程序-實現)、了解人體比例、修改與調整、物體的明暗面與光的關系、人體的顏色調節
光影、色彩設計理念
光影屬性、色彩構成、光影空間推移、光的表現方法、素描速途方法、質感表達、顏色的調節、人體的顏色調節、環境色對人體的影響、服裝的顏色搭配、刻畫技巧、三要素空間推移關系、設計美感分析、疏密關系、設計節奏感與引導方式、各類技巧運用等
角色設計
如何掌握人體結構、簡化骨骼了解運動點、動態和透視的表現、人體的快速塑造、男性女性人體范例、人體明暗稿范例、面部結構分析、原畫人物的肌肉表現力、詳細臉部的畫法、軀干的肌肉分布、四肢的結構、肌肉的夸張表現人物特點、人物特點的把握、如何簡化人體變形訓練、多種人物動態畫法,降低練習難度,更好的進行人物繪制等
場景設計
透視練習、結構練習、自然元素設計、建筑元素設計、知識轉化、平面與立體構成、光影與色彩上色方法、主題概念、地形設計、劇場場景氛圍設計、單體設計、天氣和時間氛圍感塑造等
技法表現
骨骼連接點與比例問題、頭、軀干、胯、鎖骨、肩胛骨、股骨頭、盆骨、面部結構分析,三庭五眼(發際線-眉毛-鼻底-下巴,五眼),其他角度的面部、深入的繪制臉部,繪制技法及細節處理、男生與女生的差別、實例講解軀干的常規運動,主要靠四肢來運動,由簡至繁、夸張與變形人物講解、各類人物角色繪制
作品總結與項目實戰
作業點評與修改(通過講師指導提高學員學習效率 了解自身的問題和繪畫風格)
了解橫版場景和豎版場景、了解商業需求并且按要求完成設計規劃(場景、地形、單體、氣氛等概念設計)
學員點評